A História, esse tema tão complexo e deslumbrante, faz parte de todos nós e das nossas culturas, seja ela do Mundo, do País ou, simplesmente, Individual. Fidedigna ou não, ela recorda quem fomos para que possamos construir o que somos e seremos.
Não tem pai nem mãe, nem sequer foi inventada por alguém. A História simplesmente existe. São os nossos altos e baixos enquanto seres finitos neste Universo infinito.
É o espelho da nossa vontade de deixar o nosso legado às gerações que vêm depois de nós.
É o ar que enche o nosso peito quando nos vangloriamos dos feitos dos nossos antepassados.
A História é confusa, sim. Mas é humana e não nos deixa esquecer.
A História pode ser olhada e regista de diferentes perspetivas, sendo as mais comuns a Cultural, Económica, Política, Bélica, Comercial, e muitas outras. Sempre que olhar para um período da mesma deve fazer uma passagem, tendo em conta cada uma dessas perspetivas, individualmente. Depois, poderá analisar todas juntas, pois Grandes Eventos têm sempre várias razões, onde as diferentes linhas se cruzam.
A História, muitas vezes, é o registro de algo que nunca aconteceu, escrita por alguém que não estava presente. — Johnny De' Carli
No nosso mundo real é uma frase que gera alguma controvérsia. No Worldbuilding, é exatamente isso que fazemos. Escrevemos Histórias inventadas, para os nossos mundos inventados.
Neste post mostrarei como construir uma cronologia rápida, para que possa começar a dar uma vida passada ao lugar onde habitam as suas personagens.
História
Qualquer História é composta por eventos, mais ou menos importantes, que merecem, por alguma razão ou outra, o seu registo para a posteridade. Vamos pegar num mundo que inventei para este post, e poderá ver as diferentes fases de construção da cronologia.
Se já tiver o seu mundo, e já teve a oportunidade de ver o meu post sobre o Espaço Físico, então pode começar a construir a sua própria cronologia.
Basta que pegue num papel e caneta e podemos começar.
Eventos Chave
O primeiro passo será mapear os eventos chave que acha que afetaram a sua Civilização. Como nos próximos passos, pode criar quantos quiser. Tenha atenção que Eventos deste tamanho acontecem com relativa raridade. Se tiver muitos, terá que arranjar a fundamentação equivalente, com eventos mais pequenos.
Aqui criei uma cronologia do género da europeia-cristã, com o Casamento de Agpo assinalando um marco importante nas datas da nossa cronologia. A edificação da cidade de Coklen levou ao início da Civilização como a conhecemos e a Queda do Império Kampala marca um período de transição para a Atualidade.
Eventos Secundários
Após ter os seus pilares, podemos começar a colocar os eventos menos importantes e que afetam o seu mundo numa escala média, por si só, mas que podem levar ao acontecimento de um dos pilares.
Em 165 AA, 35 anos após a Fundação da Cidade de Coklen, a Dinastia Huk subiu ao poder da Primeira Cidade, a qual governaria até ao seu fim, no ano 10 Depois de Agpo, onde o seu último representante seria assassinado.
A Batalha da Fune marca o assinar do Tratado de Paz e Comércio, que evolui mais tarde para o Casamento de Agpo, unindo várias famílias poderosas, em prol da prosperidade do Reino de Coran.
A Independência do Reino de Fu do Império Kampala marca o início do declínio desse povo que chegou a ser soberano sobre todas as terras conhecidas. A escassez de cereais, que vinham dos campos no Sul de Fu, e o exemplo dado aos restantes Reinos acabam por criar uma lenta bola de neve, que levará ao Evento Chave 160 anos mais tarde.
Eventos comuns
Estes eventos, embora os mais pequenos, não são de todo insignificantes. Na verdade, muitos deles podem funcionar como um Efeito Borboleta, chegando mesmo a ser a causa de um dos Grandes Pilares da História.
Em 202 AA, a Migração Aren levou os primeiros humanos a assentar na zona de Coran, onde seria construída a cidade de Coklen.
Entre 151 e 144 AA, sete descendentes da Família de Huk, lutaram, durante 7 anos, pela soberania da cidade. Mais tarde, essas famílias, seriam as principais beneficiárias do Tratado de Paz e Comércio.
Seria também esse Tratado que levaria a um ano de extrema pobreza e escassez de alimentos, a que os locais chamam "A Fome".
A crise económica, que decorreu entre os anos 1076 - 1107 DA, trouxe consigo os primeiros sinais de que o Império Kampala, afinal não era Todo-Poderoso.
Em 1437 DA, uma ditadura instalou-se em Fu, aproveitando-se do Pós-Queda para virar os seus habitantes contra as populações que migravam para o seu território.
Alguns períodos podem ser definidos como Eras Douradas ou Eras de Terror.
Em 27 DA, foi descoberta a ilha de Aner, de onde começou a ser trazido para o continente um novo minério, mais resistente que o ferro. Este pequeno evento, originou uma Era Dourada para o Reino de Kampa.
Eras do Mundo
Grandes bocados da História, independentemente da Civilização que os relata, acabam por acabam por ser agregados por baixo de um nome mais abrangente.
A Antiguidade abrange a altura em que os diferentes Reinos estavam a nascer e a crescer.
Os anos da Miséria foram os anos em que houve muita guerra, fome, jogadas políticas e muita pobreza.
A Idade da Revolta, embora bem marcada por um bom período, acaba por ser um período de revolução institucional e moral.
A Atualidade marca o período em que se irá passar a nossa narrativa.
Decidi explicar cada evento na minha cronologia, pois acho importante que perceba que após ter o nome e o ano desse evento pode criar uma pequena narrativa para esse evento, de modo entrelaçar com os restantes.
Quando estiver a fazer a sua cronologia, não se preocupe com o espaço que ocupa uma linha. Quando comecei a minha, para o meu livro, ocupei duas folhas A4 deitadas com três traços.
Só não se esqueça, quanto maior for a história, mais eventos terá que arranjar para fundamentar os pilares.
Narrativa
Quando escrever a sua narrativa, especialmente na Fantasia Épica, é altamente aconselhável que espalhe elementos desta cronologia pelos vários momentos de exposição. Um mundo vivido é um mundo mais credível.